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KOF'2001[ コメント ]
KOF'2001のK'SPECIALです。
一度食らったらアウトですね…。

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[ Wiki ]
SNKプレイモア(えすえぬけいぷれいもあ)は大阪府に本社のあるゲーム会社である。倒産したSNKの知的財産権を取得した、いわばSNKの後継会社であり、SNKと同じく『ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ』などの対戦型格闘ゲームを中心に製作と販売している。
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スーパープレイ KOF'2001 丸ごとK'SPECIAL

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  • 【 関 連 情 報 】

    [SNKプレイモアとは]

    設立は2001年8月1日。当時はプレイモアという社名であった。あまり知られてはいないが、実は、設立当時は倒産したSNKの系列会社だった。プレイモアがSNKとは全く関係の無い会社というのは法的な部分のみとのこと。

    同年10月30日のSNK破産の折に行われた入札においてSNKの知的財産権を落札、SNKの後継会社となった(と言うよりは、当初は版権管理のみに携わる法務関係専門の会社だった)。

    その後、ゲーム関連の開発・販売等は、他社のゲームメーカー(主に韓国のメーカー)からの支援を受けることとなる。設立してようやく単独での開発・販売に至るまでの約5年間は、ゲーム開発は外注(他社メーカーの製作)だった。同じグループ会社だったブレッツァソフト、後にブレッツァを吸収合併させたサン・アミューズメント(後のSNKネオジオ。後にさらにSNKプレイモアに吸収合併された)、ノイズファクトリー、この3社が主にゲーム開発を担っており、一部のゲームでは、『森田将棋』の開発で知られる悠紀エンタープライズが開発を担っていた。

    なお、一時期開発に係わっていた韓国のゲームメーカーであるイオリスとメガ・エンタープライズは、開発に係わっていたというよりも、当時設立して間もなかったプレイモアの資金面でのスポンサーであったと思われる[1]。また、メガ・エンタープライズに関しては、現在もSNKプレイモアと提携しているらしく、韓国向けのSNKプレイモア製品は、メガ・エンタープライズが設立したSNKネオジオ韓国(英名表記:SNK NEOGEO KOREA)が販売とサポート共に担っていると思われる。

    ちなみに、SNKネオジオ韓国は現在、SNKプレイモアのグループ会社であるSNKプレイモア香港のソウル支店となっている。

    -フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より抜粋-

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